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Jogar Piranha (inglês) online
Piranha
Coma todos os pontos do labirinto enquanto foge de quatro perseguidores.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Piranha
Início rápido
- Siga os primeiros pontos olhando para o próximo cruzamento.
- Mude de direção antes de um inimigo fechar a passagem.
- Use uma esfera para fugir ou comer adversários vulneráveis.
- Volte aos pontos restantes sem depender do efeito após o aviso intermitente.
Controles
Guie a personagem em quatro direções. Pontos, fruta e esferas são comidos ao contacto. Inimigos azuis podem ser comidos; o piscar avisa que a vulnerabilidade termina. Os túneis laterais levam à margem oposta.
Piranha — Sobre o jogo
As esferas de energia tornam os perseguidores vulneráveis por um tempo, permitindo inverter a perseguição.
Piranha Manuais do jogo
Truques
Vidas infinitas
1 "开启", 0, 0x4E14, 0x06, 0, 0x4E15, 0x05Estágio completo!
1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4Iniciar no segundo nível
1 "开始于第二鱼关", 0, 0x4E0A, 0x7E, 0, 0x4E13, 0x01
2 "开始于第一鱼", 0, 0x4E0A, 0x7F, 0, 0x4E13, 0x02
3 "开始于第二鱼", 0, 0x4E0A, 0x80, 0, 0x4E13, 0x03
4 "开始于第一 红色锚", 0, 0x4E0A, 0x81, 0, 0x4E13, 0x04
5 "开始于第二 红色锚", 0, 0x4E0A, 0x82, 0, 0x4E13, 0x05
6 "开始于第一 青色鲸", 0, 0x4E0A, 0x83, 0, 0x4E13, 0x06
7 "开始于第二 青色鲸", 0, 0x4E0A, 0x84, 0, 0x4E13, 0x07
8 "开始于第一 蓝色鲸", 0, 0x4E0A, 0x85, 0, 0x4E13, 0x08
9 "开始于第二 蓝色鲸", 0, 0x4E0A, 0x86, 0, 0x4E13, 0x09
10 "开始于第一 黄色锚", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0A
11 "开始于第二 黄色锚", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0BO fruto aparece no primeiro nível.
1 "果实出现为第一鱼关", 0, 0x4E13, 0x00
2 "果实出现为第二鱼关", 0, 0x4E13, 0x01
3 "果实出现为第一鱼", 0, 0x4E13, 0x02
4 "果实出现为第二鱼", 0, 0x4E13, 0x03
5 "果实出现为第一 红色锚", 0, 0x4E13, 0x04
6 "果实出现为第二 红色锚", 0, 0x4E13, 0x05
7 "果实出现为第一 青色鲸", 0, 0x4E13, 0x06
8 "果实出现为第二 青色鲸", 0, 0x4E13, 0x07
9 "果实出现为第一 蓝色鲸", 0, 0x4E13, 0x08
10 "果实出现为第二 蓝色鲸", 0, 0x4E13, 0x09
11 "果实出现为第一 黄色锚", 0, 0x4E13, 0x0A
12 "果实出现为第二 黄色锚", 0, 0x4E13, 0x0B
13 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
14 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFEFica num estado de ser comido até ser comido.
1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "幽灵变蓝后恢复缓慢", 0, 0x4DBD, 0x58, 0, 0x4DBE, 0x02
3 "幽灵变蓝后恢复速度一般", 0, 0x4DBD, 0x68, 0, 0x4DBE, 0x01
4 "幽灵变蓝后恢复速度快", 0, 0x4DBD, 0xF0, 0, 0x4DBE, 0x00
5 "幽灵变蓝后恢复最快", 0, 0x4DBD, 0x78, 0, 0x4DBE, 0x00
6 "不会变蓝(被吃状态)", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x00O Fantasma Vermelho é sempre azul.
1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01O Fantasma Vermelho Luz é sempre azul.
1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01Fantasma verde sempre azul.
1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01Fantasmas laranjas são sempre azuis.
1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01Fantasmas são sempre comidos.
1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.