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Jogar Fire 'n Ice (versão europeia · inglês) online

Solomon's Key 2

Jogue a Chave de Salomão 2 online. Crie gelo, planeje a rota de Dana e apague chamas deslizando ou caindo blocos nesta aventura de quebra-cabeças para NES.

Jogar no navegador

Fire 'n Ice

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Fire 'n Ice

Início rápido

Pressione START no título, escolha uma nova aventura e selecione um mundo com A. Use esquerda/direita para escolher uma rodada no mapa menor e pressione A novamente; B cancela seleção mundial. Nos quebra-cabeças iniciais, pratique criar gelo com A ou B e empurrar um bloco solto até a chama. Verifique se você ainda consegue sair antes de remover um bloco de suporte. Se travar, pressione START e escolha TRY AGAIN para reiniciar a rodada ou NEW GAME para retornar ao mapa. Ao parar, escolha sair e grave a MagicWord.

Controles

esquerda/direita: mova-se, empurre o gelo solto e suba um degrau de bloco único. cima/baixo: insira tubos orientados adequadamente, não pule. A ou B durante um quebra-cabeça: crie/remova gelo diagonalmente abaixo e à frente de Dana. A confirma seleção mundial/rodada; B cancela uma escolha mundial. START inicia o jogo ou abre o menu do quebra-cabeça. TENT AGAIN reinicia a rodada; NOVO JOGO retorna ao mapa. Não aplique o recurso de retrocesso SELECT japonês a esta versão.

Fire 'n Ice — Sobre o jogo

A novata Dana é escolhida para salvar a Ilha Coolmint das chamas desencadeadas por Druidle. A solução para cada sala não é uma corrida até uma chave: você deve apagar as chamas e derrotar os inimigos presentes organizando o gelo. Qualquer um dos botões de ação cria um bloco diagonalmente abaixo de Dana na direção para a qual ele está voltado ou remove o gelo que já está lá. Blocos soltos deslizam quando empurrados e caem quando chegam a uma borda, consumindo-se ao apagarem uma chama. O gelo recém-criado pode se prender a um objeto próximo a ele, permitindo construir pontes ou escadas temporárias. Dana não consegue pular e só consegue subir um degrau de um quarteirão, então o caminho que você deixa para si faz parte de toda solução. Os canos complicam as salas posteriores, movendo-o entre as aberturas, e os chefes ficam disponíveis depois que as rodadas normais do mundo são concluídas. Nesta versão, escolha sair e anote a MagicWord para retomar o progresso mais tarde.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]