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Jogar Fire 'n Ice (versão japonesa · japonês) online
Solomon no Kagi 2: Coolmintou Kyuushutsu Sakusen
Jogue a Chave de Salomão 2 online. Crie gelo, planeje a rota de Dana e apague chamas deslizando ou caindo blocos nesta aventura de quebra-cabeças para NES.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Fire 'n Ice
Início rápido
Pressione START no título, escolha uma nova aventura e selecione um mundo com A. Use esquerda/direita para escolher uma rodada no mapa menor e pressione A novamente; B cancela seleção mundial. Nos quebra-cabeças iniciais, pratique criar gelo com A ou B e empurrar um bloco solto até a chama. Verifique se você ainda consegue sair antes de remover um bloco de suporte. SELECT retrocede quebra-cabeças comuns; segure-o para retroceder mais rápido. As salas dos chefes não podem ser rebobinadas. Use a opção de descanso para manter o progresso da rodada concluída.
Controles
esquerda/direita: mova-se, empurre o gelo solto e suba um degrau de bloco único. cima/baixo: insira tubos orientados adequadamente, não pule. A ou B durante um quebra-cabeça: crie/remova gelo diagonalmente abaixo e à frente de Dana. A confirma seleção mundial/rodada; B cancela uma escolha mundial. START inicia o jogo ou abre o menu do quebra-cabeça. SELECT: retroceder; segure para retroceder mais rápido. O menu START também oferece retroceder, reiniciar e retornar ao mapa; chefes não podem ser rebobinados.
Fire 'n Ice — Sobre o jogo
A novata Dana é escolhida para salvar a Ilha Coolmint das chamas desencadeadas por Druidle. A solução para cada sala não é uma corrida até uma chave: você deve apagar as chamas e derrotar os inimigos presentes organizando o gelo. Qualquer um dos botões de ação cria um bloco diagonalmente abaixo de Dana na direção para a qual ele está voltado ou remove o gelo que já está lá. Blocos soltos deslizam quando empurrados e caem quando chegam a uma borda, consumindo-se ao apagarem uma chama. O gelo recém-criado pode se prender a um objeto próximo a ele, permitindo construir pontes ou escadas temporárias. Dana não consegue pular e só consegue subir um degrau de um quarteirão, então o caminho que você deixa para si faz parte de toda solução. Os canos complicam as salas posteriores, movendo-o entre as aberturas, e os chefes ficam disponíveis depois que as rodadas normais do mundo são concluídas. A versão japonesa inclui retrocesso integrado e salva rodadas concluídas usando a opção de descanso, em vez do sistema MagicWord ocidental.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.