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小精靈 (Japan, set 1)(日版 · 英文)線上玩
Puck Man (Japan, set 1)
線上玩《小精靈 (Japan, set 1)》。在迷宮中吃完白點,靠能量豆反追幽靈並尋找脫身路線。
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街機 — EmulatorJS 按鍵對應
玩家 1 的預設鍵盤對應。可在「控制器設定」修改按鍵。
| 主機按鍵 | 鍵盤 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| 投幣 | V |
| START | Enter |
開啟「控制器設定」可設定鍵盤或手把;手機提供觸控按鈕。
小精靈 (Japan, set 1)遊玩指南
快速開始
- 開始後用方向搖桿沿走道移動,吃掉沿路白點。
- 轉進通道前觀察幽靈,避免兩側同時被堵住。
- 需要脫身時吃下能量豆,趁效果持續時追擊或換路。
- 回到尚未清完的角落,把全部白點吃完即可進入下一輪。
操作說明
- 四方向搖桿控制上、下、左、右移動,依走道可通行方向轉彎。
- 迷宮行動不需要攻擊或跳躍按鈕。
- 能量豆吃到後自動生效;移動碰到變色幽靈即可吃掉。
小精靈 (Japan, set 1) — 遊戲介紹
《小精靈 (Japan, set 1)》的目標很直接:把迷宮走道上的白點全部吃完,同時避開四隻追逐自己的幽靈。真正的難題在於選路,因為眼前有白點的通道,未必就是能安全離開的通道。進入狹長區域前,需要看看幽靈從哪個方向靠近,並記住尚未清完的位置。較大的能量豆能短暫扭轉追逐關係,讓小精靈吃掉變色的幽靈賺取額外分數,但效果結束後又得回到逃跑節奏。左右相通的通道則提供另一種繞行選擇,中央出現的水果也會讓人衡量是否值得改道。操作雖只有四個方向,每一輪仍要不斷在吃點、追分和保命之間取捨;先為自己留下退路,再清掉最後幾個角落,通常比跟著最近的白點亂跑更穩定。
小精靈 (Japan, set 1) 遊戲說明書
金手指
無限投幣
1 "开启", 0, 0x4E6E, 0x99無限生命
1 "开启", 0, 0x4E14, 0x05, 0, 0x4E15, 0x06過關
1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4選擇幽靈被吃狀態後恢復的速度
1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "慢速", 0, 0x4DBD, 0x02, 0, 0x4DBE, 0x58
3 "一般", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x68
4 "快速", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0xF0
5 "闪电", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x78
6 "不会变蓝", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x01選擇關卡(練習)
1 "樱桃", 0, 0x4E13, 0x00
2 "草莓", 0, 0x4E13, 0x01
3 "第一橙子关", 0, 0x4E13, 0x02
4 "第二橙子关", 0, 0x4E13, 0x03
5 "第一苹果关", 0, 0x4E13, 0x04
6 "第二苹果关", 0, 0x4E13, 0x05
7 "第一菠萝关", 0, 0x4E13, 0x06
8 "第二菠萝关", 0, 0x4E13, 0x07
9 "第一银河系关", 0, 0x4E13, 0x08
10 "第二银河系关", 0, 0x4E13, 0x09
11 "第一钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0A
12 "第二钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0B
13 "第一钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0C
14 "第二钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0D
15 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
16 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFE紅幽靈總是藍色
1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01粉幽靈總是藍色
1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01綠幽靈總是藍色
1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01橘幽靈總是藍色
1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01幽靈總是被吃狀態 (不變色)
1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00播放器測試與資料來源
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- 瀏覽器測試與目錄發布日期
- 瀏覽器與裝置
- 電腦:Chrome、Edge、Firefox;行動裝置:Android Chrome、iPhone 與 iPad Safari。
- 播放器引擎與核心
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- 測試人員
- rwEmulator
資料來源與編輯依據
rwEmulator 會核對版本資料、發行資訊、遊戲說明書及實際瀏覽器遊玩記錄。可提供的說明書列於下方;編輯政策說明事實查核與糾錯方式。